Un peu de contexte…

Commençons par l’évidence : le jeu vidéo fait désormais pleinement partie de notre quotidien. Que l’on tapote occasionnellement sur son écran de téléphone ou que l’on tienne fermement une manette dans la main, les modes de pratique sont aujourd’hui multiples et hétérogènes.

Les chiffres du Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL) parues en octobre 2022 témoignent de l’attrait croissant des français et françaises pour les loisirs vidéoludiques :

  • 37 millions de joueurs en France
  • 39 ans, c’est l’âge moyen d’un joueur
  • 60% jouent à plusieurs (en ligne ou en local)
  • 72% des français considèrent le jeu vidéo comme un loisir à caractère familial

Et à partir de cette réalité, une initiative

JV en savoir +

Des années 80 à nos jours, un torrent de pixels est passé sous nos yeux : l’industrie du jeu vidéo s’est énormément développée et professionnalisée. C’est une histoire à raconter, entre ambition, gueule de bois et créativité.

Le jeu vidéo, c’est aussi un média dont on ne mesure pas toujours la profondeur : derrière les pixels, les sons et les interactions, un océan de curiosités à découvrir. Proche du cinéma, le jeu vidéo est un passionnant assemblage d’arts.

Enfin, c’est aussi une manière d’approcher des thématiques telles que l’écologie, la politique ou plus généralement l’histoire. Grâce à la richesse et la diversité du catalogue vidéoludique, les possibilités sont nombreuses.

Je me présente, Pierre LARVOL, médiateur indépendant.

Membre du Syndicat de la Critique de Cinéma et intervenant « Ciné & JV » affilié à l’association Playful, je tente de construire des passerelles entre les arts que j’affectionne afin de tisser des réflexions, amener des débats et surtout, de pousser à la curiosité. Un moment à la fois ludique, curieux et intergénérationnel.

Je propose un ensemble d’ateliers, en présentiel et modulable, où se rencontre la théorie, l’échange et la pratique. Par exemple, après avoir voyagé dans l’histoire du jeu vidéo, un temps est consacré à l’expérimentation : manette de NES ou de Playstation en main, nous jouons à quelques jeux fondateurs. En +, une petite exposition de consoles est présentées, avec des fiches descriptives.

Si vous êtes dans une structure accueillant du public (médiathèque, MJC, cinéma ou même une maison de retraite) et que l’initiative vous intéresse, n’hésitez pas à me contacter via le formulaire pour en savoir plus et recevoir un exemplaire du catalogue des ateliers.

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